Skip to content
Xây Câu Chuyện

Trò chơi nổi bật

Xây Câu Chuyện

Sáng tạo và lắng nghe qua việc xây dựng câu chuyện chung.

groups4–20 người
timer10–30 phút
psychologyYên tĩnh
devicesKhông cần đạo cụ

checklist Checklist chuẩn bị nhanh

  • Gợi ý 1: Giới hạn 15-20 giây mỗi người để giữ tốc độ.
  • Gợi ý 2: Bắt đầu với câu mở đầu sẵn (ví dụ: "Có một lần...").
  • Gợi ý 3: Nếu nhóm trên 10 người, chia 2 nhóm riêng.

Khi nào nên dùng?

  • Icebreaker sáng tạo cho nhóm mới gặp.
  • Lớp học cần hoạt động kể chuyện, văn học.
  • Buổi họp online cần trò ngắn gọn để tạo năng lượng.

Chuẩn bị nhanh

  1. Không cần đạo cụ (tùy chọn: giấy bút để ghi lại câu chuyện).
  2. Chuẩn bị 3-5 từ khóa gợi ý (nhân vật, địa điểm, vật phẩm) nếu cần khởi động.
  3. Quy ước mỗi người thêm 1 câu (hoặc 1 cụm từ ngắn).

Cách chơi cơ bản

Bước 1 – Khởi động câu chuyện

  • Người đầu tiên (hoặc host) nói câu mở đầu.
  • Ví dụ: “Ngày xửa ngày xưa, có một chú gấu thích ăn kem.”

Bước 2 – Tiếp nối theo vòng

  • Người tiếp theo thêm một câu để phát triển cốt truyện.
  • Ví dụ: “Một ngày nọ, gấu quyết định mở quán kem của riêng mình.”

Bước 3 – Xây dựng đến hồi kết

  • Cứ thế tiếp tục theo vòng tròn cho đến khi câu chuyện có kết thúc tự nhiên.
  • Hoặc đặt giới hạn số vòng (ví dụ: 3 vòng, sau đó người cuối kết thúc câu chuyện).

Bước 4 – Chia sẻ và cười

  • Đọc lại toàn bộ câu chuyện để cả nhóm thưởng thức.
  • Khen ngợi những đóng góp sáng tạo hoặc hài hước.

Biến thể phổ biến

Một từ một lượt

  • Mỗi người chỉ nói MỘT từ thay vì một câu (khó hơn, cần tập trung cao).

Câu chuyện theo chủ đề

  • Giới hạn chủ đề (ví dụ: khoa học viễn tưởng, cổ tích, văn phòng) để tăng sáng tạo.

Câu chuyện viết

  • Mỗi người viết một câu lên giấy, gấp lại che câu trước, chuyền cho người kế. Cuối cùng mở ra đọc.

Lỗi thường gặp

  • Người chơi bí ý tưởng: chuẩn bị từ khóa gợi ý hoặc cho phép “pass” một lượt.
  • Câu chuyện mất mạch: nhắc người chơi lắng nghe câu trước để kết nối tốt.
  • Câu quá dài: giới hạn 1-2 câu ngắn để mọi người có cơ hội đóng góp.

Mẹo điều phối nhanh

  • Bắt đầu với câu mở đầu hài hước hoặc kỳ lạ để tạo không khí thoải mái.
  • Ghi lại câu chuyện (giấy hoặc máy ghi âm) để đọc lại cuối buổi.
  • Nếu nhóm lớn, chia nhỏ thành 2-3 nhóm để mọi người được tham gia nhiều hơn.

Gợi ý thay thế

  • Vẽ Tiếp Sức: sáng tạo hình ảnh thay vì lời.
  • Ai Là Gián Điệp: yếu tố suy luận hơn là sáng tạo tự do.
  • Hai Sự Thật, Một Lời Nói Dối: kể chuyện cá nhân thay vì cùng sáng tạo.

casino Trò chơi liên quan