Trò chơi nổi bật
Ghép hình – Puzzle Assembly Race
Chung tay ráp mảnh ghép để cả đội thấy cùng một bức tranh.
checklist Checklist chuẩn bị nhanh
- Gợi ý 1: Cho đội 2 phút đầu chỉ để phân loại mảnh theo màu và nhóm khu vực để xây chiến lược ráp khung.
- Gợi ý 2: Khóa một vài mảnh trọng yếu trong phong bì câu hỏi kiến thức để buộc đội trao đổi và thống nhất thông tin.
- Gợi ý 3: Chụp ảnh hoặc quay timelapse sản phẩm để dùng cho phần tổng kết và bản tin nội bộ sau sự kiện.
Giới thiệu
Ghép hình (Puzzle Assembly Race) là trò chơi team building quen thuộc nhưng luôn tạo được cảm giác “đã tay” cho các đội nhóm văn phòng. Nhiệm vụ của các thành viên là ráp một bức tranh thương hiệu hoặc một hình ảnh mang ý nghĩa biểu tượng trong thời gian giới hạn. Những lần triển khai tại doanh nghiệp dịch vụ như VNG, FPT Software hay các ngân hàng thương mại cho thấy trò chơi này rất phù hợp với giai đoạn kick-off quý hoặc sau các dự án lớn: người tham gia nhìn thấy thành quả chung thông qua việc cùng hoàn thiện một bức tranh duy nhất. Bầu không khí tập trung, tiếng xào xạc của các mảnh ghép và từng tiếng hô “tôi cần mảnh góc màu cam” giúp phá băng nhanh, đồng thời phản ánh cách nhóm phối hợp dưới áp lực thật sự.
Không chỉ dừng ở tính giải trí, Ghép hình còn là công cụ phản chiếu văn hóa làm việc của từng tổ chức. Đội nào phân vai rõ ràng, giao tiếp ngắn gọn sẽ tiến rất nhanh; đội nào ngại chia sẻ hoặc chỉ nghe chỉ đạo một chiều thường bị “kẹt” ở khâu tìm chiến lược ráp khung. Điều phối viên có thể ghi lại những khoảnh khắc phối hợp, sử dụng trong phần debrief để thảo luận về tiêu chuẩn phối hợp chéo phòng ban, tinh thần hỗ trợ lẫn nhau và khả năng cập nhật thông tin theo thời gian thực.
Chuẩn bị
- Xác định mục tiêu học tập: Liệt kê 2-3 kỹ năng muốn nhấn mạnh (ví dụ giao tiếp, phân công, tư duy hệ thống). Mục tiêu càng rõ thì việc chọn loại puzzle và cách chấm điểm càng cụ thể.
- Thiết kế hình ảnh: Chọn nội dung phản ánh chiến lược công ty, sản phẩm mới hoặc giá trị văn hóa. Các agency Việt Nam thường in puzzle trên foam board 5mm, chia thành 80–150 mảnh để tạo độ khó vừa phải. Nếu thời gian ngắn, có thể ghép nhiều poster A2 thay vì một poster khổ lớn.
- Chuẩn bị đạo cụ: Ngoài bộ puzzle, cần có khay phân loại mảnh, bàn hoặc thảm trải, đồng hồ đếm ngược lớn, chuông thông báo, bút dạ, bảng flipchart, sticker để ghi chú ý tưởng. Đối với chương trình đông người, chuẩn bị thêm camera quay timelapse và loa di động để phát nhạc giữ năng lượng.
- Bố trí không gian: Chia khu vực rõ ràng cho mỗi đội, đánh số bàn và đặt bảng tên đội. Nên lựa chọn phòng có ánh sáng tốt, tránh gió mạnh khiến mảnh bị thổi. Nếu tổ chức trong hội trường, hãy dựng backdrop hoặc vách ngăn nhẹ để giảm nhiễu.
- Chuẩn bị tài liệu bổ trợ: In bộ câu hỏi kiểm tra kiến thức sản phẩm, mã QR chứa gợi ý, hoặc phong bì thử thách bổ sung. Một số điều phối viên còn chuẩn bị bảng checklist để trưởng nhóm tick tình trạng tiến độ, giúp phần debrief cụ thể hơn.
- Phân công nhân sự điều phối: Cần ít nhất một MC, hai điều phối viên đi từng bàn hỗ trợ kỹ thuật, một người giữ thời gian và một người ghi nhận quan sát để phục vụ phần rút kinh nghiệm.
Luật chơi
- Khởi động nhanh: MC chia người chơi thành đội 4–8 thành viên, ưu tiên mix phòng ban. Cho cả nhóm làm nóng 3 phút bằng trò “Đọc thuộc vị trí” (mỗi người cầm một mảnh, giới thiệu màu hoặc ký hiệu mình phụ trách).
- Giới thiệu đề bài: Trình chiếu hình ảnh hoàn chỉnh trong 15 giây, sau đó che lại. Giải thích rõ tiêu chí thắng: đội ráp đúng 100% trước, hoặc đội hoàn thành nhiều khu vực nhất khi hết giờ.
- Phân vai nội bộ: Gợi ý đội cử người Lead chiến lược, nhóm phân loại màu, nhóm ráp khung, người kiểm lỗi và thư ký cập nhật tiến độ lên bảng chung.
- Vòng chính (20–30 phút): Các đội bắt đầu phân loại và ráp. Mỗi 5 phút MC nhắc thời gian, đồng thời phát thử thách phụ (trả lời câu hỏi nội bộ, thuyết trình 30 giây về thông điệp bức tranh) để nhận mảnh đặc biệt.
- Giai đoạn tăng tốc: 5 phút cuối, MC cho phép các đội mua gợi ý bằng cách cam kết chia sẻ một bài học thực tế sau phần debrief. Điều này khuyến khích họ suy nghĩ về trải nghiệm đang diễn ra.
- Tổng kết: Khi chuông báo hết giờ, đội dừng tay và giơ tay báo cáo. Ban tổ chức kiểm tra nhanh, công bố kết quả và chụp ảnh lưu niệm cùng sản phẩm hoàn thiện.
Biến thể
- Puzzle Relay: Chia puzzle thành ba điểm đặt quanh phòng, mỗi lượt hai thành viên chạy luân phiên tới từng trạm để ráp. Biến thể này tạo yếu tố vận động nhẹ và nhấn mạnh bàn giao thông tin.
- Puzzle Knowledge Gate: Một số mảnh quan trọng được khóa trong phong bì chứa câu hỏi về sản phẩm hoặc văn hóa doanh nghiệp. Đội phải trả lời đúng mới mở được. Phù hợp cho workshop đào tạo nội bộ.
- Blind Navigator: Một hoặc hai thành viên bị bịt mắt, chỉ được nghe đồng đội hướng dẫn vị trí đặt mảnh. Cách làm này tăng cường kỹ năng mô tả chi tiết và niềm tin lẫn nhau.
- Hybrid Puzzle: Thành viên remote giải puzzle ảo trên Miro hoặc JigSpace để lấy mã số. Khi nhập mã đúng, điều phối viên tại chỗ mới cung cấp mảnh khóa. Giải pháp này giúp kết nối chi nhánh xa.
- Story Puzzle: Mặt sau của mỗi mảnh in chữ hoặc biểu tượng. Sau khi ráp xong, đội phải đọc trọn thông điệp theo đúng thứ tự. Dùng cho lễ ra mắt slogan, bộ giá trị cốt lõi hoặc chiến dịch truyền thông mới.
Mẹo cho người tổ chức
- Brief kỹ trưởng nhóm trước sự kiện về cách chia vai để tiết kiệm thời gian loay hoay ban đầu.
- Dùng đồng hồ đếm ngược kích thước lớn; đặt một chiếc phụ trên màn hình để tránh người chơi phải đứng dậy xem.
- Chuẩn bị “bảng radar” để điều phối viên ghi chú thái độ hợp tác, từ đó đưa ra câu hỏi debrief như “Điều gì giúp đội bạn xoay chuyển khi bị kẹt?”.
- Khuyến khích đội đặt quy tắc giao tiếp ngắn gọn ngay từ đầu (ví dụ chỉ nói màu + hình dạng). Điều này mô phỏng việc cập nhật dự án trong thực tế.
- Đặt nhạc nền tăng nhịp độ nhưng không quá ồn (90–100 BPM). Khi còn 2 phút, chuyển sang bản nhạc dồn dập để tạo cảm giác nước rút.
- Sau phần chấm điểm, yêu cầu mỗi đội viết một câu cam kết hành động vào mặt sau bức tranh. Bức tranh trưng bày tại văn phòng sẽ nhắc mọi người về lời hứa đó.
Lợi ích
- Tăng phối hợp đa phòng ban: Các thành viên buộc phải chia sẻ thông tin mình nắm giữ, qua đó hiểu rõ hơn vai trò lẫn nhau.
- Trui rèn tư duy hệ thống: Người chơi phải hình dung tổng thể, xây chiến lược ráp khung trước chi tiết – kỹ năng rất giống việc lập kế hoạch dự án.
- Thúc đẩy phản hồi nhanh: Thử thách thời gian ngắn khiến mọi người phải phản hồi rõ ràng, giảm vòng lặp trao đổi dài dòng.
- Củng cố thông điệp thương hiệu: Bức tranh hoàn chỉnh thường chứa giá trị cốt lõi hoặc mục tiêu mới, giúp thông điệp thấm sâu hơn trình chiếu slide.
- Tạo động lực tinh thần: Khi cả đội ghép được mảnh cuối, cảm giác chiến thắng lan tỏa mạnh mẽ, gắn kết tinh thần và tạo đà cho phiên thảo luận tiếp theo.