Trò chơi nổi bật
Chân Dung Post-it
Ghép tính cách, mục tiêu, nỗi đau để phác họa người dùng sống động.
groups4–18 người
timer20–30 phút
psychologyVừa phải
devicesPost-it, Giấy bút
checklist Checklist chuẩn bị nhanh
- Gợi ý 1: Chuẩn bị sẵn câu hỏi gợi ý (thói quen, công cụ yêu thích, nỗi đau).
- Gợi ý 2: Khuyến khích vẽ phác thảo nhỏ để persona sinh động hơn.
- Gợi ý 3: Giới hạn thời gian gom cụm để kịp tạo câu chuyện cuối.
Khi nào nên dùng?
- Workshop UX cần khởi động empathy trước khi lên ý tưởng.
- Bộ ba sản phẩm muốn đồng bộ về đối tượng mục tiêu.
- Khoá đào tạo giao tiếp khách hàng.
Chuẩn bị nhanh
- Mỗi nhóm nhận Post-it, bút lông và tờ giấy trắng để gom cụm.
- Chia sẻ đề bài persona (ví dụ “khách hàng mua online lần đầu”).
- Trình bày timeline hoạt động: cá nhân, gom cụm, xây câu chuyện, trình bày.
Cách chơi cơ bản
Bước 1 – Viết cá nhân
- Mỗi người dành 3 phút viết một ý một Post-it về persona.
- Khuyến khích cụ thể: thói quen, nguồn động lực, rào cản.
Bước 2 – Gom và dán nhãn
- Cả nhóm dán Post-it lên giấy, gom những nội dung liên quan.
- Đặt tiêu đề cho từng cụm như “Động lực”, “Khó khăn”, “Bối cảnh”.
Bước 3 – Dệt câu chuyện
- Nhóm viết đoạn mô tả ngắn dựa trên các cụm chính.
- Có thể vẽ chân dung ở giữa để neo hình ảnh.
Bước 4 – Thuyết trình chớp nhoáng
- Mỗi nhóm trình bày trong 90 giây, tập trung vào nhu cầu nổi bật.
- Thu thập insight chung trên bảng lớn.
Biến thể
Đổi persona
- Sau nửa chặng, đổi một vài cụm giữa các nhóm và yêu cầu điều chỉnh.
Thẻ điều kiện
- Phát thêm thẻ ràng buộc (ví dụ “làm ca đêm”, “ghét gọi điện”) để nhóm thích nghi.
Bảng online
- Sử dụng FigJam, Miro và chia breakout room khi làm từ xa.
Lỗi thường gặp
- Ý quá chung chung: nhắc nhóm thêm bối cảnh “vì sao”.
- Trình bày quá dài: bật đồng hồ đếm ngược rõ ràng.
- Post-it chồng chéo: giới hạn mỗi cụm tối đa 5 tờ để ưu tiên.
Mẹo điều phối
- Cho xem ví dụ persona mẫu để định hình cách trình bày.
- Chụp ảnh hoặc xuất file để đưa vào bước tiếp theo của workshop.
- Kết thúc bằng câu hỏi “Điều gì khiến bạn bất ngờ?” để chốt bài học.
Gợi ý thay thế
- Story Building để tiếp tục vẽ hành trình người dùng.
- Chuỗi Chuyện Emoji cho khởi động kể chuyện nhẹ nhàng hơn.
- Vẽ Tiếp Sức nếu muốn chuyển sang hoạt động vận động.